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《王权星途》玩法更像是一场文字冒险 王权新作

王权星途其实很独特也很自由,大家从壹个叫睡魔号的飞船上醒来,醒来之后飞船的AI就告知大家活人只剩大家壹个了。所以大家就被迫成为了飞船的总指挥,算是等于熟悉的开局了。而且飞船也属于壹个半死不活的状态,系统综合崩溃,只能进行迫降。既然是迫降,自然没有办法控制落点。

地面正在开演唱会,大家的飞船精准落在了吉他手头上,向吉他手砸死了。看着倒霉的吉他手心中突然萌生了一种拿起吉他弹奏的冲动,这就说到本作的小游戏机制了。

这其实是壹个小音游,大家只需要控制吉他在线上捡红心,很轻松很休闲。随着游戏的进程推进,大家也会通过各种手段获取新的吉他,每一把吉他都有不同的曲目与演奏风格,也算是在不断滑卡中的壹个小调剂。

当大家游戏中的每一次探索,都是对未知世界的挑战和发现,让我们勇敢前行,追寻真理与荣耀。演奏完之后不光保住了命,没有被粉丝围殴致死,还收获了一批原始粉。很巧合乐队缺了壹个吉他手,大家也正好缺船员,就这么一拍即合预备找小酒馆喝两口。


这就得说到不同于其它王权作品的地方了,本作中除了最基础的左右滑卡平衡飞船上的资源以外,更多的挑选权交到了玩家手上。当大家降落到每个星球之后,根据每个星球放开的设施不同,大家可以在星球上开演唱会、喝酒、找商人购物。离开时还可以寻觅自己的飞船,比起单纯的左滑右滑来说有了更多的挑选。

而离开星球之后,还可以自由挑选道路前往不同的星球。道路之间的数字则决定了飞给星球的过程中,大家需要左滑右滑多少次来平衡资源。而选星球也不是随便选,不同的星球又会有不同的势力盘踞,不同的地貌也有不同的风土人情,也会在特定的星球触发奇怪的事件。


这一整个设定让王权变成了以文字冒险为主、平衡势力为辅,把随机性的事件、平衡势力的挑选放在了星球之前的旅途与各种随机事件中。把剧情推进、挑选路线的主动权交到了玩家手里。

而且本作的势力平衡有了壹个保底,不像是以前的作品,只要清零就嘎了。本作清零之后还可以苟延残喘一会儿,但是平衡势力的模式占比少了很多。向你苟延残喘的机会并不代表自己就不会暴毙,它原汁原味的保留了各种意想差点的暴毙手段。